Agregamos un botón que cierra la ventana introduciendo el uso de señales y da un mensaje por la salida estándar con el método recomendado en gtkmm.
#include <gtkmm.h>
#include <iostream>
// Función 'callback' para atender la señal "clicked" del botón
void on_button_clicked(){
std::cout << "[recibido el evento clicked]" << std::endl;
//Salimos del loop de eventos
Gtk::Main::quit();
}
int main(int argc, char* argv[]){
//Inicializamos el framework
Gtk::Main kit(argc, argv);
//Creamos el botón con texto y un callback sobre la señal 'clicked'
Gtk::Button boton("Apretame!");
boton.signal_clicked().connect(sigc::ptr_fun(&on_button_clicked));
//Creamos la ventana y agregamos el botón
Gtk::Window ventana;
ventana.add(boton);
//Mostramos el botón que contiene la ventana
ventana.show_all();
//Comienza el loop de eventos
Gtk::Main::run(ventana);
return 0;
}